Gebäude
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Hauptstadt
Gebäudename: Hauptstadt
Bauzeit: 1 Stunde
Baukosten (Grundwert): 1.000.000 $ (DLD)
Beschreibung: Durch den Bau einer Hauptstadt beginnen Sie neues Land zu besiedeln.Von der Hauptstadt gehen alle wichtigen Handels, Kriegs und sonstige Befehle aus. Sie ist das Herzstück Ihres Landes! Der Bau einer Hauptstadt ermöglicht den Bau von jeweils 30 weiteren Gebäuden. Die Baukosten der anderen Gebäude steigen pro Hauptstadt um ihren jeweiligen Grundwert.
Punkte: 1000 Punkte
Ermöglicht:
Stadt
Stadt
Gebäudename: Stadt
Bauzeit: 1 Stunde
Baukosten (Grundwert): 350.000 $ (DLD)
Beschreibung: Durch den Bau einer Stadt bieten Sie mehr Menschen die Möglichkeit sich in Ihrem Land anzusiedeln. Dies bringt Ihnen in regelmäßigen Abständen ein zusätzliches Geldeinkommen.
Punkte: 200 Punkte
Benötigt: Hauptstadt
Ermöglicht: Benzin-Raffinerie, Wissenschfatliche Universität, Casino, Kerosin-Raffinerie
Benzin-Raffinerie
Gebäudename: Benzin-Raffinerie
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 450.000 $ DLD
Beschreibung: Die Benzin-Raffinerie erzeugt aus dem Rohstoff Öl Benzin für Ihre benzinbetriebenen Militäreinheiten. Wenn nicht genügend Einheiten dieser strategisch wichtigen Ressource vorhanden sind, können diese Einheiten nicht eingesetzt werden.
Punkte: 50 Punkte
Benötigt: Stadt
Ermöglicht: Wetterstation, Handelsstation
Kerosin-Raffinerie
Gebäudename: Kerosin-Raffinerie
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 450.000 $ DLD
Beschreibung: Die Kerosin-Raffinerie erzeugt aus dem Rohstoff Öl Kerosin für Ihre Flugzeuge und Kampfhelikopter. Wenn nicht genügend Einheiten dieser strategisch wichtigen Ressource vorhanden sind, können diese Einheiten nicht eingesetzt werden.
Punkte: 50 Punkte
Benötigt: Stadt
Casino
Gebäudename: Casino
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD
Beschreibung: Das Casino bietet Ihnen die Möglichkeit Ihre Rohstoffe innerhalb kürzester Zeit zu verdoppeln oder einfach Ihren ganzen Rohstoffvorrat zu verspielen.
Punkte: 2000 Punkte
Benötigt: Stadt
Wissenschfatliche Universität
Gebäudename: Wissenschfatliche Universität
Bauzeit: 3 Stunden
Baukosten (Grundwert): 3.000.000 $ DLD
Beschreibung: Durch den Bau der wissenschfatlichen Universität können diverse Forschungsarbeiten ausgeführt werden, die dem Militär und der Wirtschaft Ihres Landes zugute kommen.
Punkte: 5000 Punkte
Benötigt: Stadt
Ermöglicht: Metropole, Bank
Wetterstation
Gebäudename: Wetterstation
Bauzeit: 3 Stunden
Baukosten (Grundwert): 800.000 $ DLD
Beschreibung: Die Wetterstation liefert Ihnen Informationen über die kommenden Wetterverhältnisse, sodass sich Militärschläge besser planen lassen.
Punkte: 2000 Punkte
Benötigt: Benzin-Raffinerie
Handelsstation
Gebäudename: Handelsstation
Bauzeit: 3 Stunden
Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD
Beschreibung: Der Bau einer Handelsstation ermöglicht den Handel von Ressourcen und militärischen Einheiten mit anderen Ländern bzw. anderen Spielern.
Punkte: 2000 Punkte
Benötigt: Benzin-Raffinerie
Ermöglicht: Farm, Stahlhütte, Gasthaus
Metropole
Gebäudename: Metropole
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 690.000 $ DLD
Beschreibung: Metropolen machen Ihr Land noch attraktiver, sodass Sie durch zahlreiche, neu in Ihrem Land ansiedelnde Menschen, Ihre Geldeinnahmen um einieges steigern können.
Punkte: 500 Punkte
Benötigt: Wissenschfatliche Universität
Bank
Gebäudename: Bank
Bauzeit: 4 Stunden
Baukosten (Grundwert): 3.500.000 $ DLD
Beschreibung: Durch die Bank bekommen Sie die Möglichkeit, Geldgeschäfte mit anderen Ländern bzw. Herrschern abzuwickeln.
Punkte: 3000 Punkte
Benötigt: Wissenschfatliche Universität
Farm
Gebäudename: Farm
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 560.000 $ DLD
Beschreibung: Der Grundstein für Ihr Militär ist eine Farm. Farmen produzieren Nahrung für Ihre Soldaten und anderen Einheiten.
Punkte: 50 Punkte
Benötigt: Handelsstation
Stahlhütte
Gebäudename: Stahlhütte
Bauzeit: 3 Stunden
Baukosten (Grundwert): 670.000 $ DLD
Beschreibung: Durch den Bau von Stahlhütten produziert Ihr Land Eisen, welches zum Bau von Militäreinheiten benötigt wird.
Punkte: 50 Punkte
Benötigt: Handelsstation
Ermöglicht: Kaserne, Trainingslager, Waffenfabrik
Gasthaus
Gebäudename: Gasthaus
Bauzeit: 4 Stunden
Baukosten (Grundwert): 4.000.000 $ DLD
Beschreibung: Das Gasthaus verhilft Ihnen zu einer schnelleren Kommunikation mit anderen Herrschern anderer Länder. Es bietet Ihnen die Möglichkeit Tische zu mieten, an denen Sie mit anderen Herrschern zusammenkommen können.
Punkte: 2000 Punkte
Benötigt: Handelsstation
Trainingslager
Gebäudename: Trainingslager
Bauzeit: 4 Stunden
Baukosten (Grundwert): 1.500.000 $ DLD
Beschreibung: Im Trainingslager werden Ihre Einheiten auf den Kampf vorbereitet. Um militärische Einheiten produzieren zu können, muss in Ihrem Land ein Trainingslager vorhanden sein.
Punkte: 1000 Punkte
Benötigt: Stahlhütte
Waffenfabrik
Gebäudename: Waffenfabrik
Bauzeit: 3 Stunden
Baukosten (Grundwert): 1.500.000 $ DLD
Beschreibung: In der Waffenfabrik werden die Waffen für sämtliche Militäreinheiten Ihres Landes hergestellt. Sie wird für die Produktion diverser Einheiten benötigt.
Punkte: 2000 Punkte
Benötigt: Stahlhütte
Ermöglicht: Munitionsfabrik, Flottenkontrollzentrum
Kaserne
Gebäudename: Kaserne
Bauzeit: 4 Stunden
Baukosten (Grundwert): 1.800.000 $ DLD
Beschreibung: Eine Kaserne bietet den Soldaten Ihres Landes ein zu Hause. Sie ermöglicht in Verbindung mit einem Ausbildungslager den Bau von Militäreinheiten.
Punkte: 1000 Punkte
Benötigt: Stahlhütte
Munitionsfabrik
Gebäudename: Munitionsfabrik
Bauzeit: 2 Stunden
Baukosten (Grundwert): 550.000 $ DLD
Beschreibung: Die Munitionsfabrik stellt die Munition für Ihre Militäreinheiten bereit.
Punkte: 50 Punkte
Benötigt: Waffenfabrik
Flottenkontrollzentrum
Gebäudename: Flottenkontrollzentrum
Bauzeit: 4 Stunden
Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD
Beschreibung: Das Flottenkontrollzentrum liefert einen wesentlichen Teil beim Aufbau des Militärs. Es ermöglicht die Kontrolle über verschiedene Einheiten und Flotten.
Punkte: 3000 Punkte
Benötigt: Waffenfabrik
Ermöglicht: Geheimdienst, Sondereinsatzzentrale
Sondereinsatzzentrale
Gebäudename: Sondereinsatzzentrale
Bauzeit: 5 Stunden
Baukosten (Grundwert): 12.000.000 $ DLD
Beschreibung: Die Sondereinsatzzentrale dient vor allem zur Ausbildung von besonderen Einheiten wie zum Beispiel Spionen und Saboteuren und zur Koordination dieser.
Punkte: 3000 Punkte
Benötigt: Flottenkontrollzentrum
Geheimdienst
Gebäudename: Geheimdienst
Bauzeit: 5 Stunden
Baukosten (Grundwert): 15.000.000 $ DLD
Beschreibung: Der Geheimdienst ist für die Ausführung von speziellen Einstätzen wie zum Beispiel das Ausspionieren eines Gegners, oder das stehlen von Rohstoffen zuständig.
Punkte: 3000 Punkte
Benötigt: Flottenkontrollzentrum