Gebäude

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Inhaltsverzeichnis

Hauptstadt

Gebäudename: Hauptstadt

Bauzeit: 1 Stunde

Baukosten (Grundwert): 1.000.000 $ (DLD)

Beschreibung: Durch den Bau einer Hauptstadt beginnen Sie neues Land zu besiedeln.Von der Hauptstadt gehen alle wichtigen Handels, Kriegs und sonstige Befehle aus. Sie ist das Herzstück Ihres Landes! Der Bau einer Hauptstadt ermöglicht den Bau von jeweils 30 weiteren Gebäuden. Die Baukosten der anderen Gebäude steigen pro Hauptstadt um ihren jeweiligen Grundwert.

Punkte: 1000 Punkte


Ermöglicht: Stadt


Stadt

Gebäudename: Stadt

Bauzeit: 1 Stunde

Baukosten (Grundwert): 350.000 $ (DLD)

Beschreibung: Durch den Bau einer Stadt bieten Sie mehr Menschen die Möglichkeit sich in Ihrem Land anzusiedeln. Dies bringt Ihnen in regelmäßigen Abständen ein zusätzliches Geldeinkommen.

Punkte: 200 Punkte


Benötigt: Hauptstadt

Ermöglicht: Benzin-Raffinerie, Wissenschfatliche Universität, Casino, Kerosin-Raffinerie

Benzin-Raffinerie

Gebäudename: Benzin-Raffinerie

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 450.000 $ DLD

Beschreibung: Die Benzin-Raffinerie erzeugt aus dem Rohstoff Öl Benzin für Ihre benzinbetriebenen Militäreinheiten. Wenn nicht genügend Einheiten dieser strategisch wichtigen Ressource vorhanden sind, können diese Einheiten nicht eingesetzt werden.

Punkte: 50 Punkte


Benötigt: Stadt

Ermöglicht: Wetterstation, Handelsstation

Kerosin-Raffinerie

Gebäudename: Kerosin-Raffinerie

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 450.000 $ DLD

Beschreibung: Die Kerosin-Raffinerie erzeugt aus dem Rohstoff Öl Kerosin für Ihre Flugzeuge und Kampfhelikopter. Wenn nicht genügend Einheiten dieser strategisch wichtigen Ressource vorhanden sind, können diese Einheiten nicht eingesetzt werden.

Punkte: 50 Punkte


Benötigt: Stadt

Casino

Gebäudename: Casino

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD

Beschreibung: Das Casino bietet Ihnen die Möglichkeit Ihre Rohstoffe innerhalb kürzester Zeit zu verdoppeln oder einfach Ihren ganzen Rohstoffvorrat zu verspielen.

Punkte: 2000 Punkte


Benötigt: Stadt

Wissenschfatliche Universität

Gebäudename: Wissenschfatliche Universität

Bauzeit: 3 Stunden

Baukosten (Grundwert): 3.000.000 $ DLD

Beschreibung: Durch den Bau der wissenschfatlichen Universität können diverse Forschungsarbeiten ausgeführt werden, die dem Militär und der Wirtschaft Ihres Landes zugute kommen.

Punkte: 5000 Punkte


Benötigt: Stadt

Ermöglicht: Metropole, Bank

Wetterstation

Gebäudename: Wetterstation

Bauzeit: 3 Stunden

Baukosten (Grundwert): 800.000 $ DLD

Beschreibung: Die Wetterstation liefert Ihnen Informationen über die kommenden Wetterverhältnisse, sodass sich Militärschläge besser planen lassen.

Punkte: 2000 Punkte


Benötigt: Benzin-Raffinerie

Handelsstation

Gebäudename: Handelsstation

Bauzeit: 3 Stunden

Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD

Beschreibung: Der Bau einer Handelsstation ermöglicht den Handel von Ressourcen und militärischen Einheiten mit anderen Ländern bzw. anderen Spielern.

Punkte: 2000 Punkte


Benötigt: Benzin-Raffinerie

Ermöglicht: Farm, Stahlhütte, Gasthaus

Metropole

Gebäudename: Metropole

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 690.000 $ DLD

Beschreibung: Metropolen machen Ihr Land noch attraktiver, sodass Sie durch zahlreiche, neu in Ihrem Land ansiedelnde Menschen, Ihre Geldeinnahmen um einieges steigern können.

Punkte: 500 Punkte


Benötigt: Wissenschfatliche Universität

Bank

Gebäudename: Bank

Bauzeit: 4 Stunden

Baukosten (Grundwert): 3.500.000 $ DLD

Beschreibung: Durch die Bank bekommen Sie die Möglichkeit, Geldgeschäfte mit anderen Ländern bzw. Herrschern abzuwickeln.

Punkte: 3000 Punkte


Benötigt: Wissenschfatliche Universität

Farm

Gebäudename: Farm

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 560.000 $ DLD

Beschreibung: Der Grundstein für Ihr Militär ist eine Farm. Farmen produzieren Nahrung für Ihre Soldaten und anderen Einheiten.

Punkte: 50 Punkte


Benötigt: Handelsstation

Stahlhütte

Gebäudename: Stahlhütte

Bauzeit: 3 Stunden

Baukosten (Grundwert): 670.000 $ DLD

Beschreibung: Durch den Bau von Stahlhütten produziert Ihr Land Eisen, welches zum Bau von Militäreinheiten benötigt wird.

Punkte: 50 Punkte


Benötigt: Handelsstation

Ermöglicht: Kaserne, Trainingslager, Waffenfabrik

Gasthaus

Gebäudename: Gasthaus

Bauzeit: 4 Stunden

Baukosten (Grundwert): 4.000.000 $ DLD

Beschreibung: Das Gasthaus verhilft Ihnen zu einer schnelleren Kommunikation mit anderen Herrschern anderer Länder. Es bietet Ihnen die Möglichkeit Tische zu mieten, an denen Sie mit anderen Herrschern zusammenkommen können.

Punkte: 2000 Punkte


Benötigt: Handelsstation

Trainingslager

Gebäudename: Trainingslager

Bauzeit: 4 Stunden

Baukosten (Grundwert): 1.500.000 $ DLD

Beschreibung: Im Trainingslager werden Ihre Einheiten auf den Kampf vorbereitet. Um militärische Einheiten produzieren zu können, muss in Ihrem Land ein Trainingslager vorhanden sein.

Punkte: 1000 Punkte


Benötigt: Stahlhütte

Waffenfabrik

Gebäudename: Waffenfabrik

Bauzeit: 3 Stunden

Baukosten (Grundwert): 1.500.000 $ DLD

Beschreibung: In der Waffenfabrik werden die Waffen für sämtliche Militäreinheiten Ihres Landes hergestellt. Sie wird für die Produktion diverser Einheiten benötigt.

Punkte: 2000 Punkte


Benötigt: Stahlhütte

Ermöglicht: Munitionsfabrik, Flottenkontrollzentrum

Kaserne

Gebäudename: Kaserne

Bauzeit: 4 Stunden

Baukosten (Grundwert): 1.800.000 $ DLD

Beschreibung: Eine Kaserne bietet den Soldaten Ihres Landes ein zu Hause. Sie ermöglicht in Verbindung mit einem Ausbildungslager den Bau von Militäreinheiten.

Punkte: 1000 Punkte


Benötigt: Stahlhütte

Munitionsfabrik

Gebäudename: Munitionsfabrik

Bauzeit: 2 Stunden

Baukosten (Grundwert): 550.000 $ DLD

Beschreibung: Die Munitionsfabrik stellt die Munition für Ihre Militäreinheiten bereit.

Punkte: 50 Punkte


Benötigt: Waffenfabrik

Flottenkontrollzentrum

Gebäudename: Flottenkontrollzentrum

Bauzeit: 4 Stunden

Baukosten (Grundwert): 2.500.000 $ DLD

Beschreibung: Das Flottenkontrollzentrum liefert einen wesentlichen Teil beim Aufbau des Militärs. Es ermöglicht die Kontrolle über verschiedene Einheiten und Flotten.

Punkte: 3000 Punkte


Benötigt: Waffenfabrik

Ermöglicht: Geheimdienst, Sondereinsatzzentrale

Sondereinsatzzentrale

Gebäudename: Sondereinsatzzentrale

Bauzeit: 5 Stunden

Baukosten (Grundwert): 12.000.000 $ DLD

Beschreibung: Die Sondereinsatzzentrale dient vor allem zur Ausbildung von besonderen Einheiten wie zum Beispiel Spionen und Saboteuren und zur Koordination dieser.

Punkte: 3000 Punkte


Benötigt: Flottenkontrollzentrum

Geheimdienst

Gebäudename: Geheimdienst

Bauzeit: 5 Stunden

Baukosten (Grundwert): 15.000.000 $ DLD

Beschreibung: Der Geheimdienst ist für die Ausführung von speziellen Einstätzen wie zum Beispiel das Ausspionieren eines Gegners, oder das stehlen von Rohstoffen zuständig.

Punkte: 3000 Punkte


Benötigt: Flottenkontrollzentrum

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